发,满心的傲气与正义感也淡淡散去。
自从发现了个人数据界面后,苏衍对内气存量的把控也精准多了,同时也大致摸清楚战斗学识恢复内气等特殊能量的频率了。
在非使用状态下,一个小时大概能恢复7成左右的内气量。
在使用状态下,即便不战斗,一个小时也只能恢复1成左右的内气量。
如果条件允许的话,当然是结束卡片的恢复效果最好。
至于不加载战斗学识的状态,是否会出现意外和突发情况...苏衍并不顾虑这些,因为他已经注意到身后的几个仆从已经从远处快速走来。
为首的是一个带着眼镜的黑衣女孩,高高瘦瘦,是图书管理员【静】。
苏衍不久前下达过命令,让她带队其余人沿途搜寻,借助三张R卡的能力排查危险,搜集建筑里的物资。
这要节省苏衍自身的大半精力,而且以这些卡的实力组团在一起,也不太惧怕少量的丧尸。
“主人,我们找到了这些物资。”
静带队来到眼前,她语气轻柔,侧身为苏衍展示和介绍所搜寻得到的物资。
“目前统计有食物38份、饮水12瓶,其余可能在野外派上用途的各类工具、绳索、刀具、手制绷带也都准备妥当。”
随着静的介绍,苏衍目光扫过大家手里的东西。
每个人都找到了背包、袋子等可容纳物品的装载物,里面放着各类可用物资。
红的黄的绿的,各类包装醒目,上面的灰尘都被擦去...这些吃的喝的也都经过厨子阿福的辨别,都是能吃能喝的。
但可惜的是,还是太少了。
如果只是苏衍一个人消化,这些东西能撑很久,但坏消息是...仆从们也有饮食需求。
这是苏衍和仆从们沟通后分析出来情报:仆从卡可以召唤百分百忠诚的仆从,但他们并非是虚构的数据,而是活生生的人。
既是人,就有和苏衍一样吃喝拉撒的需求。
他们一样会饿、会渴、会因为受伤死去。
经过苏衍的测试,即便将他们化作卡片形态,各类需求也并不会消失,诸如饥饿饥渴等生存需求的增长速度只会延缓到一半左右。
哪怕是卡的形态,如果放任不管,也会出现饿死、渴死的情况,受伤不处理也会因此身死。
仆从的死亡,意味着永远的失去这张仆从卡。
说实话,仆从卡的优点、缺点都极为明
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