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随着苏铭的回归,EDG正式开始了集训。
距离季后赛开始还有不到十天的时间,时间其实是相当不够用的。
但正如苏铭所说,这一点对其他队伍来说也是一样的。
不知道多少社媒还有战队的教练,在公共平台上发文抱怨:
【冠军赛前夕版本大改,你这让适应了旧版本的选手们怎么玩?】
【脸都不要了,连下EDG两张强图,把裂变这张弱图搬上桌了?】
【PRX史诗级加强啊,回归的三张图,全是他们强图。】
【来点定制版本节奏。】
但也有相当一部分人,发文力挺拳头的:
【给冠军赛增加一点‘随机性’,没什么不好的。】
【是啊,不然比赛就太没悬念了,又是那个队赢,有什么意思?】
【我是CS转过来的,A队王朝的时候,大伙也是这么讨厌A队。】
【LOL玩家+1,SKT当年强得我都绝望了,毫无波澜。】
【没办法,一支王朝战队的诞生,就意味着挤压其他战队生存的空间。】
【钱包玩家狂喜:谁还有多余资金!!】
外界议论纷纷。
而四大赛区的所有战队都陷入了集训的沉默,摸索着新版本的内容,开发着属于各自的战术体系。
很快,时间来到7月16日。
四大赛区的季后赛,第一轮战幕正式打响。
目光聚焦在CN赛区。
季后赛第一轮,首场:
TE vS BLG。
TE的阵容比起上海大师赛时,没有任何变动。
出了成绩,自然没有补强的道理。
但BLG却是将租借过来的FleX1n,以及老将YOSemite,更换成了自家青训选手RUShia和LeviUS。
很显然,这也是BLG管理层受到Raven掀起的青春风暴的影响,所做出的决策。
但仅仅一个赛段的磨合,对这支全新BLG来说,显然是不够用的。
面对以战术协同和纪律性闻名的TE,新生的BLG毫无还手之力地输掉了比赛。
TE 2:0战胜BLG,晋级胜者组半决赛。
他们将直面FPX。
紧接着,是季后赛首轮,次场:
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