务系统。】
“升级了?才Lv.3?“
【宿主不要嫌弃。本系统的等级上限是Lv.99,每个等级之间的经验值需求呈指数增长。宿主目前三个月升了两级,已经算是很快的进度了。】
“三个月升两级还快?“
【对于普通绑定者来说,三个月能升一级就算不错了。宿主要知道,本系统的任务难度是动态调整的,会根据宿主的能力和表现来设定。宿主越强,任务越难。】
修在心里叹了口气。
“行吧行吧,说说那个每日任务系统是什么。“
【每日任务系统:每天凌晨0:00刷新,发布1-3个日常任务。任务难度较低,奖励较少,但可以稳定获取经验值。完成每日任务是升级的重要途径之一。】
“也就是说,以后每天都有任务了?“
【没错。本系统建议宿主积极完成每日任务,积少成多。】
修想了想,觉得这倒也不是坏事。反正他每天也没什么别的事做——一个六个月大的婴儿,除了吃、睡、拉,就是被姐姐和妈妈折腾。有点任务做做,至少能打发时间。
“今天的每日任务是什么?“
【今日任务列表:
任务一:完成三次有效的“翻身练习“。奖励:经验值+10。
任务二:在父母面前做出至少五种不同的“可爱表情“。奖励:经验值+10。
任务三:用哭声成功引起父母的注意至少两次(非饥饿或不适情况下的“假哭“)。奖励:经验值+15。】
修看着第三个任务,嘴角抽搐。
“假哭?你让我假哭?“
【本系统要提醒宿主,'假哭'是婴儿操控成年人的重要手段之一。根据本系统的大数据分析,98%的婴儿都会使用假哭来获取关注或资源。宿主作为一个拥有成年人思维的婴儿,应该能比普通婴儿做得更好。】
“你这是在教坏婴儿啊!“
【本系统是在教宿主生存技能。在婴儿的世界里,不会哭的婴儿是没有糖吃的。】
修在心里翻了个白眼,但不得不承认系统说得有道理。
事实上,他最近已经在有意无意地使用哭声来影响父母的行为。比如,当他不想吃某种食物的时候,只要稍微哭一下,美咲就会立刻紧张起来,换一种食物给他。
婴儿的哭声,简直就是世界上最强大的武器之一。
“好
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