→ LP1900】
这次打的不是黑暗决斗,但伴随着伤害依然有一定程度立体影像的冲击。坂垣不由抬起胳膊护住头脸,等冲击过去后满脸尽是难以置信。
一回合间就能召唤出压制基尔法恶魔的怪兽,甚至能对自己的陷阱都进而做出反击......
不对劲,绝对不对劲。
他们獠牙组的区域里哪来的这么能打的小子?
眼见大哥漂亮反杀的雪音高兴之余,同样也是惊疑不定。
感觉都快不认得哥哥了......
天邪鬼的诅咒,也是卫星区垃圾堆里都有机会淘到的平卡。
因为很显然,比起“攻击力升降反转”这种杂技般的卡,大多数人还是更青睐于能直接让怪兽攻击力加减的卡。
不过刚刚这回合内瞬间的攻防,游宸也已经试探出了一些东西。
他抬眼看了对面的坂垣片刻,忽然说:“话说你这牌打得......有点菜啊?”
坂垣眼皮一跳,脸色瞬间黑了下去:“小子,你说什么?”
“我说你牌打得有点菜。”游宸表示怀疑,“就你这水平还是獠牙组顶尖高手?那你们组感觉好像真不太行啊......”
他可不是随便开嘲讽,而是真有感而发。
因为游宸觉得如果是自己在对面坂垣那个位置上的话,完全是可以让自己这张“天邪鬼的诅咒”开不出来的。
在游戏王怪兽战斗过程中,分别有“攻击宣言”和“战斗伤害计算”两个阶段。
其中“战斗伤害计算”这个阶段很特别,通常陷阱中基本上只有“让怪兽攻击力升降”一类的效果在这个时点才能发动。
所以对面那张“能量吸收”在伤害计算时也能发动,可游宸这张“天邪鬼的诅咒”不行。
刚才坂垣在怪兽攻击宣言阶段就启动了“能量吸收”,所以游宸才能跟上“天邪鬼的诅咒”连锁反杀。但假如坂垣等到伤害计算的时点再发动,那游宸这边盖卡就错过时点不能发动了。
说起来好像是有点高深的K语言规则,但其实现实中游戏王牌佬大多都知道其中区别。
可对面的坂垣却在这种细节上渣操了......不对,甚至可能连渣操都算不上,因为他看起来压根不知道“攻击宣言”和“伤害计算”两个时点的区别。
或者也许这不是坂垣一个人的问题?
游宸若有所思。
有没有这种可能,这
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