现在这样看,院子里这些天骄,某些数值了肯定超过了10点满值!
不然他们也不会拥有搅动整个世界的力量了!
特殊机缘到底是什么,苏意也不清楚,但整个《仙途》机缘无数,没道理自己碰不上。
更别说对于《仙途》中各处野生关卡的通关技巧,以及故事线中的辛密秘闻。
没道理自己碰不到什么特殊事件。
不过,苏意也收起了刚才膨胀的自信心,自己跟这些天骄果然还有差距啊!
虽然不知道这些顾万全这些天骄们基础数值能到多少。
但如今至少给了自己一个追逐的希望。
既然不能添加,苏意决定把这点固定属性点保留下来。
万一以后有什么特殊机缘,有让自己基础属性能够突破满值的机缘时,没有属性点就尴尬了。
随后苏意看向两个自用技能,开始设想自己这两个技能该怎么分配。
自用技能可以按照自己的构想来设计,再由系统自动生成。
第一个自用技能“不如跳舞”,是自己向系统提出按照自己天赋“媚骨天成”形成的技能。
在神话效果下,虽然社死了点,但效果却是有目共睹的强。
现有的两个自用技能,苏意还是决定用新得到的神话天赋打底,另一个技能则用自己满级的水属性亲和打底。
两个技能同时生成,一个同样是神话天赋,一个也是满级水属性亲和,生成的技能肯定不会太差!
至少也要跟“不如跳舞”这种抽象技能五五开吧?
苏意看着正在生成的技能标识,双手合十虔诚的拜了拜暗道:
“希望这次生成能好一点,强是必须的,少搞点抽象!求求了!”
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