画面里,林牧已经后退,Bin却从侧面绕进TT后排,ON随后闪现开团。
“这波语音,林牧判断不能打,其他人却选择进场。”
周志诚又把画面切到第四局最后的推进。
“最后这波,林牧看了复活时间,没有给出明确指令。其他队员喊一波,他就跟着往前走。”
“退的时候也没人统一路线,导致整个阵型被分割。”
周志诚把数据表合上。
“俱乐部引进林牧,除了看重个人能力,也是希望他能承担队伍核心指挥的责任。”
“现在来看,这方面的效果并没有达到预期。”
周志诚说完,没有关掉比赛录像。
他让工作人员把进度条往前拖了几分钟。
画面停在第三局的一波中路团战。
TT从侧面绕出视野,Elk反应慢了一步,手里捏着闪现被控在原地。
等控制结束时,他的血量已经见底,根本没有再交闪现的必要。
这已经不是第一次。
整场BO5打到这里,Elk已经有四次类似的情况。
有时候是觉得自己交闪也走不掉,有时候是想把闪现留给下一波,还有一次纯粹是没反应过来。
怎么判断可以讨论。
但人死的时候闪现还亮着,这是录像里明明白白摆着的东西。
周志诚却没有提Elk。
他把画面往后放了两秒,激光笔落在林牧身上。
“这里也是一样。”
周志诚指着画面说道:“Elk被开以后,林牧手里有闪现,却没有第一时间向后保护后排,反而继续往正面压。”
“这就导致队伍前后脱节,给了TT逐个击破的机会。”
林牧盯着投影,没有马上说话。
那波团战的情况很简单。
Elk被开的瞬间,基本已经救不回来了。
TT三个人正准备从正面压过来,林牧是唯一卡在路口的人。
他如果交闪往后退,确实能和Elk站在一起。
然后两个人就能肩并肩,看着TT五个人顺着路口冲进来,把BLG一起送回泉水。
林牧选择向前压,是为了用自己的位置拦住TT正面三个人,给Knight和ON留下处理侧面的时间。
最后虽然团战还是输了,BLG至少换掉了两个人。
这不是最
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