一发蓄满的穿刺之箭命中ON。
烈娜塔的血量掉到一半以下。
BLG只能停手。
“又化解了。”管泽元感叹道,“BLG手握电龙魂,连续两次利用大龙逼团,却始终没能开到WE的人。”
“WE现在根本不在乎野区视野。”米勒说道,“你排就让你排,等你打龙以后再用远程技能确认。只要龙的血量没进入斩杀线,他们就绝不往前走。”
时间一点点向后拖。
BLG的电龙魂仍旧存在,经济也始终领先,可那种随时能够结束比赛的压迫感,在WE的防守中逐渐消磨。
五个人纪律性拉满,没有谁为了多插一颗眼掉队。
辅助进野区,打野一定在旁边。
AD向前消耗,牛头一定站在能够反开的距离。
就连CUbe去边路处理兵线,也会提前留下传送能够落下的位置。
BLG找不到可以被单独击杀的人。
强行推塔,又要面对韦鲁斯与岩雀的双重消耗。
继续打大龙,盲僧的存在始终是威胁。
“等远古龙。”
Wei最终在语音中作出决定:“我们在小龙坑有地形优势。”
BLG五个人退出大龙区域,将视野全部转向下半区。
远古巨龙即将刷新。
对红色方而言,远古龙区域天然更加舒服。
龙坑背后的墙壁连接自家下半野区,BLG既能从后方进出龙坑,也能依靠蓝BUff区域布置第二层视野。
WE如果想靠近,只能经过下河道与自家蓝区的几个狭窄入口。
BLG的阵容也最喜欢这种地形。
兰博大招可以封住整条路口,烈娜塔的大招能沿着河道铺开。
阿狸与潘森则守在侧面,只要有人为了躲技能脱离队伍,便会立刻被稳定控制留下。
远古龙刷新前一分钟,BLG已经占住龙坑。
WE身上的远见改造接连落下,都被ON和Wei迅速排掉。
林牧的盲僧带着辅助牛头从蓝区向外试探,两人才靠近河道,兰博的电子鱼叉便从视野边缘飞来。
“他们位置全在龙坑附近。”
Vampire开启扫描,眼前却仍是一片黑暗:“正面进不去。”
“没准备从正面进。”
林牧按下计分板,又看了一眼自己的装备栏。
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