边用过的英雄都要退出后面的选人。
同一套强势阵容,赢一把便少一套。
对手还能不断调整,强队目前这个版本想从头压到尾、直接三比零,已经越来越难。
WE没指望三个ban位便让ChOvy不会玩游戏。
他要的是,别让这条中路既能压人,又能轻轻松松管到两条边线。
GEN一抢格温,WE反手拿下蔚和瑞兹。
余下几轮选人很快结束。
蓝色方GEN:格温、猴子、发条、EZ、日女。
红色方WE:武器、蔚、瑞兹、卡莎、芮尔。
林牧活动了一下手指,在载入界面里开口:“戴逸,这把先看你上路。KariS,你线不好补就放,别拿血换那一刀。”
KariS应了一声:“好。”
可真进了游戏,放哪一刀,也不是他说了算。
发条的球往兵线侧面一摆,瑞兹能站的位置便少了一半。
KariS绕过去补兵,ChOvy就上前消耗;等他准备还手,发条又已经拉开了距离。
几轮下来,血掉了,兵也没补全。偏偏ChOvy还不急着把线送进塔,连让他安稳吃波塔刀的机会都不给。
“他这线控得有点恶心。”KariS看着自己的血量,又放掉了一只残血兵。
林牧切过镜头,在上路点了个信号:“先保状态,我从上面给你解。”
超威敢这么压,对河道视野和CanyOn的位置自然有数。
硬往中路靠,抓不到人不说,自己的刷野节奏也得跟着乱。
林牧索性先从上路打开局面。
只要武器能比格温先动,他就能带着CUbe一起往中路挤。
到时候,发条再想站到兵线前面,便得先看看身后有没有人。
接下来的几分钟,林牧便展现出了降维打击般的打野节奏。
三分多钟,蔚第一次来到上路。
CUbe的武器开着反击风暴往前逼,Kiin的格纹交E拉开,林牧从侧后方蓄Q压住退路。
格温只能交闪,蔚在他闪出去后停住,没有继续追进塔。
“闪记一下,这波送进去。”林牧给CUbe留了信号,“接下来等线回来。”
为了这一趟,他少刷了一组野。
CanyOn趁机拿走下河蟹,又帮下路把兵送进塔,GEN并没让他白赚这个闪现。
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