分比!
4.3%,这已经是一个相当不错的成功率。
于是……
10次。
12次。
15次。
20次。
一直到第21次击杀光头伊纳罗斯的时候,秦风回溯过来,第一时间将本源神石用在了虚灵行者的血统上。
这次打开血统界面,查看属性时,秦风目光一凝。
好像成功了!
首先,这血统进阶到原初级之后,血统天赋‘虚灵能量’附加的增伤效果,直接从原来的600%,提升到了2880%,已经将近30倍增伤!
这个数值的增伤乘区,已经可以进入秦风增伤乘区的前二十名了,符合原初级的血统水准……但这毕竟是在虚空行走一段时间后,出来的第一次攻击才能享受到的增伤,所以从便利性来讲,也只能算是比较一般。
然后,这血统原本的攻击、防御技能,都进阶成了原初级,很多攻击和防御效果,都超过了秦风能够使用的各职业技能,也是拥有了一定的实用性。
最后,最关键的就在于,血统进阶后衍生出来的三个新技能,其中竟然有两个满足了秦风的要求!
第一个新技能。
——
【虚空沉寂(原初级):当您在虚空行动时,您的全身能量运作将会收敛,降低所有技能、装备特效的93%消耗、离开虚空后,效果数值会在1秒内线性衰减至零。】
——
这个技能,看起来好像一般。
特别是刺客、战士技能都不需要消耗法力值,顶多消耗连击点数。
但秦风尝试了一下,很快发现……
这‘降低技能消耗’效果,竟然是全域覆盖!
不仅包括法力值,还包括连击点数,甚至最有用的——神性!
‘居然能节省神性消耗?’
‘这岂不是说,相当于变相提升了所有技能和装备特效,将近15倍的神性影响力?’
很快秦风证实,确实是如此!
将近15倍的神性影响力,作用于所有技能和装备特效。
对秦风的实战来说,就是大幅度增强了他的攻击能力,至于防御能力,秦风主要靠的是权柄,就不属于技能和装备特效的范畴,所以影响不大。
‘以后我随便丢一枚死刃裂痕,在神性消耗不变的情况下,相当于神性影响力提升了15倍。’
‘而如
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